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第261章 番外篇·技能变动等之水系篇

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通用技能变动、风类技能变动可以看第六卷218.6章,这里不过多赘述。

可以说,除了飞行系之外,水系是变动最大的一系了。

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关于水系尴尬设定,并不是为了突出主角的水主御三家,而是在构思剧情和【现实】后整理出来的,

毕竟现实不是游戏,所以没有【种族值】【技能威力数值】,

所以所谓的双倍、四倍克制并没有那么明显的【数据化】体现,

(毕竟每只精灵的体质和技能能量强度什么的都不一样嘛)

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在精灵世界,如果水系技能的威力不够,别说可能连岩石系的“外壳”都无法打动,甚至会被强大的火系精灵直接依靠皮肤热量都能蒸发干净,根本不会给面子似的提醒你【效果拔群】,

因此,虽然在对战中水系一直都是很有存在感,但大多也是以双属性、或者

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